GW Phyrexian Toxic
HistoricDeck Strategy
Ein aggressives G/W-Historic-Deck, das mit Venerated Rotpriest, Toxic-Kreaturen, Deathtouch und Proliferate den Gegner schnell auf 10 Giftmarken bringt.
- Venerated Rotpriest: Jede Instant/Sorcery, die eine eigene Kreatur ins Visier nimmt (Gods Willing, Snakeskin Veil, Infectious Bite), gibt sofort Gift. Mehrere Rotpriests multiplizieren das.
- Fynn, the Fangbearer + Oakhame Adversary: Deathtouch-Kampfschaden gibt 2 Gift pro Kreatur statt nur 1. Fynn selbst hat Deathtouch.
- Slaughter Singer: Erhöht den Gift-Schaden von Toxic-Kreaturen im Kampf. Mit Venerated Rotpriest, Bloated Contaminator, Cankerbloom und Slaughter Singer selbst wird jeder Treffer gefährlich.
- Bloated Contaminator, Thirsting Roots und Cankerbloom proliferieren. So können einzelne Giftmarken aus Rotpriest-Trigger oder Toxic-Treffern auf 10 getrieben werden.
- Vorinclex, Monstrous Raider: Verdoppelt alle Counter, auch Giftmarken auf Gegner, und macht aus jedem Rotpriest-Trigger oder Fynn-Treffer ein schnelles Spielende.
- Collected Company: Findet fast alle Kreaturen und füllt das Board nach Removal nach.
Mulligan auf Hände mit 2-3 Ländern und mindestens einem frühen Spiel (Rotpriest, Arboreal Grazer, Fynn oder Slaughter Singer). Hände mit nur drei Ländern und keinen 1-2-Drops sind riskant. Behalten ist besonders gut, wenn Rotpriest und eine Schutz-/Target-Spruch (Gods Willing/Snakeskin Veil) zusammen auf der Hand sind.
Früh: Rotpriest oder Arboreal Grazer spielen, dann Fynn, Slaughter Singer oder Oakhame als Bedrohung aufbauen. Schutz-Zaubersprüche auf die eigenen Kreaturen wirken gleichzeitig als Giftproduzenten. Mitte: Mit Bloated Contaminator das Board verstärken und proliferieren. Kreaturen mit Deathtouch zum Angriff schicken; Toxic-Treffer erhöhen den Giftzähler. Cankerbloom zerstört bei Bedarf Artefakte/Verzauberungen. Spät: Mit Vorinclex oder Tyrranax Rex als Finisher endgültigen Giftdruck aufbauen. Collected Company nach Boardwipe nachziehen, Heroic Intervention hält das eigene Board am Leben.
Anfällig gegen frühe und wiederholte Removal/Bounce, da Venerated Rotpriest und Fynn die wichtigsten Kernkarten sind. Tap-Länder wie Evolving Wilds und Temple of Plenty verlangsamen den perfekten Turn-1-Start. Gegen starken Token-Druck oder schnelle Combos fehlt es an Maindeck-Landremoval. Secluded Courtyard kann für Instant- und Sorcery-Zaubersprüche schlecht sein, daher sind viele Basics beigelegt.
- Venerated Rotpriest, Fynn, Slaughter Singer, Bloated Contaminator: Kern der Giftstrategie.
- Gods Willing, Snakeskin Veil, Heroic Intervention: Schutz, lösen Rotpriest aus und halten Kreaturen am Leben.
- Infectious Bite: Removal, das gleichzeitig Gift durch Rotpriest gibt.
- Cankerbloom, Thirsting Roots: Proliferate und Flexibilität gegen Artefakte.
- Oakhame Adversary: Deathtouch + Kartenvorteil.
- Arboreal Grazer: früher Blocker und Landbeschleunigung.
- Vorinclex und Tyrranax Rex: unabhängige Finisher, die auch ohne Rotpriest gewinnen können.
Heliod, Sun-Crowned und The Great Henge wurden erwogen, sind aber zu langsame Value-Karten ohne direkten Gift-Nutzen. Hardened Scales verdoppelt nur +1/+1-Counter, nicht Gift. Sunpetal Grove und Branchloft Pathway wurden gemieden, weil sie nicht sicher in der Sammlung sind; stattdessen fokussiert die Manabasis auf untapped Basics und die vorhandenen Fixing-Lands.
| Type | Rarity | Card Name | Mana |
|---|---|---|---|
| Creatures (22) | Common | Arboreal Grazer | |
| Rare | Bloated Contaminator | ||
| Uncommon | Cankerbloom | ||
| Uncommon | Fynn, the Fangbearer | ||
| Uncommon | Oakhame Adversary | ||
| Uncommon | Slaughter Singer | ||
| Mythic Rare | Tyrranax Rex | ||
| Rare | Venerated Rotpriest | ||
| Mythic Rare | Vorinclex, Monstrous Raider | ||
| Instants (13) | Rare | Collected Company | |
| Uncommon | Gods Willing | ||
| Mythic Rare | Heroic Intervention | ||
| Uncommon | Infectious Bite | ||
| Uncommon | Snakeskin Veil | ||
| Sorceries (2) | Common | Thirsting Roots | |
| Lands (23) | Rare | Boseiju, Who Endures | |
| Common | Evolving Wilds | ||
| Rare | Fabled Passage | ||
| Basic Land | Forest | ||
| Basic Land | Plains | ||
| Rare | Restless Vinestalk | ||
| Uncommon | Secluded Courtyard | ||
| Rare | Temple Garden | ||
| Rare | Temple of Plenty |